Grand Theft Auto VI uscirà il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, secondo Rockstar Games. Non è stata annunciata alcuna data per la versione PC. La scelta del monitor per GTA 6 riguarda quindi un monitor per console e dipende da ciò che la console è in grado di trasmettere: fino al 4K e a 120 fotogrammi al secondo su PS5 e Xbox Series X, fino al 1440p e a 120 fotogrammi al secondo su Xbox Series S.
Sia un televisore sia un monitor sono compatibili con queste console. A fare la differenza sono tre aspetti: la porta HDMI, che determina se è possibile raggiungere i 120 Hz; la frequenza di aggiornamento variabile, che rende l'immagine più fluida quando il frame rate del gioco oscilla; e lo spazio disponibile, in salotto o sulla scrivania.
Le uscite video delle quattro console
I produttori delle console pubblicano le specifiche delle uscite video delle loro macchine. Sono questi valori, e non quelli del gioco, a stabilire il limite massimo di ciò che un monitor può ricevere.
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PlayStation 5: Sony dichiara la compatibilità con televisori 4K a 120 Hz e con la frequenza di aggiornamento variabile, secondo lo standard HDMI 2.1. Il cavo fornito con la console è un cavo HDMI 2.1.
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PlayStation 5 Pro: Sony indica il supporto per monitor a 60 Hz e a 120 Hz.
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Xbox Series X: Microsoft dichiara il supporto per giochi in 4K, fino a 120 fotogrammi al secondo, HDR, modalità automatica a bassa latenza, frequenza di aggiornamento variabile tramite HDMI e AMD FreeSync.
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Xbox Series S: Microsoft dichiara una risoluzione di gioco di 1440p, fino a 120 fotogrammi al secondo, con le stesse funzionalità HDMI della Series X.
Il valore di 120 fotogrammi al secondo rappresenta il massimo della console. Ogni gioco stabilisce poi il proprio frame rate e la propria risoluzione, talvolta offrendo due modalità: una che privilegia la qualità dell'immagine e un'altra che favorisce la fluidità.
Rockstar ha confermato la data, ma non il frame rate
Rockstar Games ha confermato la data e le piattaforme. L'editore non ha pubblicato informazioni sulla risoluzione né sul frame rate di GTA 6 per nessuna delle console. I valori che circolano sono indiscrezioni o stime: nessuno è ufficiale.
Questa incertezza ha una conseguenza semplice nella scelta del monitor. Se il gioco gira a 30 o 60 fotogrammi al secondo, un monitor 4K a 60 Hz mostra tutto ciò che produce. Se il gioco offre una modalità che supera i 60 fotogrammi, solo un monitor in grado di ricevere un segnale a 120 Hz tramite HDMI 2.1 potrà visualizzarla interamente. Un monitor 4K a 120 Hz o superiore copre entrambi i casi.
La porta HDMI determina i 120 Hz
Le console di questa generazione trasmettono il segnale video esclusivamente tramite HDMI. La versione della porta presente sul monitor determina quindi quali segnali può ricevere.
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HDMI 2.0: trasmette il 4K a 60 Hz. È sufficiente per un gioco a 30 o 60 fotogrammi al secondo in 4K.
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HDMI 2.1: trasmette il 4K a 120 Hz.
Il cavo è importante quanto la porta. Sony consiglia di utilizzare quello fornito con la console oppure, in alternativa, un cavo HDMI di categoria Ultra High Speed. Un vecchio cavo HDMI può limitare la console a 60 Hz. Per conoscere nel dettaglio i segnali trasportati da ciascuna versione dello standard, consulta il nostro articolo sul significato di HDMI e sui segnali trasmessi dalla porta.
Sia con un monitor sia con un televisore, occorre collegare la console alla porta indicata nelle specifiche tecniche come compatibile con i 120 Hz.
Televisore o monitor: cosa cambia davvero
Un televisore e un monitor ricevono lo stesso segnale. Le differenze dipendono da come ciascun dispositivo elabora quel segnale e dal luogo in cui viene installato.
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L'elaborazione delle immagini: un televisore può applicare elaborazioni che aggiungono un ritardo tra il controller e l'immagine visualizzata. La modalità automatica a bassa latenza, disponibile sulle Xbox, permette di passare automaticamente alla modalità gioco del televisore.
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La frequenza di aggiornamento variabile: sincronizza la frequenza di aggiornamento del monitor con il frame rate del gioco. In un mondo aperto, dove il frame rate varia da una strada all'altra, evita il tearing, ovvero la comparsa di linee di separazione nell'immagine. Richiede un monitor compatibile e, su PS5, una porta HDMI 2.1.
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Le dimensioni e lo spazio disponibile: un televisore si guarda dal divano, mentre un monitor si utilizza seduti alla scrivania. La diagonale va scelta in base alla distanza di visione: il nostro articolo sulle dimensioni di un monitor 4K in base all'utilizzo fornisce alcuni riferimenti.
In salotto: un grande formato 4K
Per giocare dal divano, un monitor da 43 a 55 pollici può svolgere la stessa funzione di un televisore.
Il JN-IPS5503TUHDR è un monitor IPS da 55 pollici con risoluzione 4K, pari a 3840 x 2160 pixel, a 60 Hz. Offre una luminosità di 320 cd/m², un contrasto di 1200:1, il supporto HDR e un tempo di risposta di 8 ms. Le sue tre porte HDMI 2.0 consentono di collegare una PS5, una Xbox e un terzo dispositivo senza dover cambiare i cavi. Il JN-i432TUR propone la stessa soluzione in formato da 43 pollici, con una luminosità di 250 cd/m².
Questi due monitor ricevono segnali 4K a 60 fotogrammi al secondo. Sono adatti se GTA 6 gira a 30 o 60 fotogrammi al secondo. Non potranno visualizzare un'eventuale modalità a 120 fotogrammi.
Sulla scrivania: un monitor 4K da 27 pollici con HDMI 2.1
Il JN-IPS27G1632UF riceve tramite le sue porte HDMI 2.1 il segnale 4K a 120 Hz trasmesso da PS5 e Xbox Series X; il suo pannello da 27 pollici raggiunge persino i 160 Hz in 4K ed è compatibile con la frequenza di aggiornamento variabile. Copre quindi entrambi gli scenari possibili per GTA 6: un gioco a 60 fotogrammi al secondo oppure una modalità più veloce, se Rockstar ne offrirà una. La seconda porta HDMI 2.1 consente di collegare una seconda console o un PC.
Il giorno del lancio: le impostazioni da controllare
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Collegare la console alla porta corretta, quella indicata nelle specifiche del monitor come HDMI 2.1, utilizzando il cavo fornito.
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Aprire le impostazioni video della console e verificare la risoluzione e la frequenza di uscita rilevate: 4K e poi 120 Hz, se il monitor li supporta.
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Verificare che la console rilevi la frequenza di aggiornamento variabile del monitor e attivarla su entrambi i dispositivi.
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Attivare l'HDR se il monitor lo supporta, quindi avviare la calibrazione HDR proposta dalla console.
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Controllare le modalità grafiche del gioco, se disponibili, e scegliere tra qualità dell'immagine e fluidità in base al monitor collegato.
Le modalità grafiche di GTA 6 saranno note soltanto al momento del lancio. Scegliere un monitor in base alle capacità della console, e non alle indiscrezioni, resta una decisione valida indipendentemente dalla modalità disponibile.
